Dersom du har en kalkulator som kan regne med matriser er det bare å legge inn de 4 matrisene (de er skrevet bare med tallene, uten klammer) som er 3 x 3 matriser:
Matrise A= 
3 1 2
2 -1 -2
-1 1 6
Dette er koeffisientene foran x, y og z.
Matrise Ax lager du ved å bytte ut første kolonne (x ...
            		Search found 1 match
- 19/04-2012 01:25
 - Forum: Høyskole og universitet
 - Topic: Carmers regel - HJELP
 - Replies: 2
 - Views: 1655
 
