Page 1 of 1
Vektorer
Posted: 21/10-2008 20:28
by onkelskrue
La u være vinkelen mellom (vektor) a og (vektor) b. Videre er (vektor) a = 3 (vektor)b
finn. (vektor) a og (vektor) b når a (vektor) x b (vektor) = 6 og u = 60 grader.
finn. (vektor) a og (vektor) b når a (vektor) x b (vektor) = -24 og u =120 grader.
Finnes det en regel for hvordan en skal gjennomføre dette????
Posted: 21/10-2008 20:38
by mathme
[tex]|\vec{a}\times\vec{b}|= |\vec{a}|\cdot|\vec{b}|\cdot sin\alpha[/tex]
Du vet kryssproduktet som er 6, du vet vinkelen [tex]60^\circ[/tex], og du vet at [tex]\vec{a}=3\vec{b}[/tex]
Posted: 21/10-2008 20:44
by Vektormannen
Nei, lengden av kryssproduktet er definert som [tex]|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}| \cdot |\vec{b}| \cdot \sin \alpha[/tex]. Kryssproduktet kan ikke være et tall, det er en vektor.
Men jeg er litt usikker her, onkelskrue. Du mener vel at [tex]|\vec{a}| = 3|\vec{b}|[/tex]? For slik du har skrevet det er de to parallelle, og da kan u umulig være lik 60 grader!
Jeg minstenker også at det skal stå absoluttverditegn på samtlige vektorer her? Det er jo litt vanskelig å finne disse vektorene med de opplysningene ... Lengdene derimot.
Posted: 21/10-2008 20:49
by mathme
Vektormannen wrote:Nei, lengden av kryssproduktet er definert som [tex]|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}| \cdot |\vec{b}| \cdot \sin \alpha[/tex]. Kryssproduktet kan ikke være et tall, det er en vektor.
Men jeg er litt usikker her, onkelskrue. Du mener vel at [tex]|\vec{a}| = 3|\vec{b}|[/tex]? For slik du har skrevet det er de to parallelle, og da kan u umulig være lik 60 grader!
ahh, selvfølgelig, vektormannen

*endret* ...
btw, det kan jo ikke bety noe annet enn absoluttverdien, kan det det ?
Posted: 21/10-2008 21:02
by onkelskrue
Vektormannen wrote:Nei, lengden av kryssproduktet er definert som [tex]|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}| \cdot |\vec{b}| \cdot \sin \alpha[/tex]. Kryssproduktet kan ikke være et tall, det er en vektor.
Men jeg er litt usikker her, onkelskrue. Du mener vel at [tex]|\vec{a}| = 3|\vec{b}|[/tex]? For slik du har skrevet det er de to parallelle, og da kan u umulig være lik 60 grader!
Jeg minstenker også at det skal stå absoluttverditegn på samtlige vektorer her? Det er jo litt vanskelig å finne disse vektorene med de opplysningene ... Lengdene derimot.
Skriver det en gang til. kom litt uklart frem!
La u være vinkelen mellom a(vektor) og b(vektor). Videre er │a│vektor = 3│b│vektor
Finn. │a│vektor og │b│vektor når a(vektor) x b(vektor) = 6 og u = 60 grader
Finn. │a│vektor og │b│vektor når a(vektor) x b(vektor) = -24 og u = 120 grader
Posted: 21/10-2008 21:24
by Vektormannen
Ok, mener du skalaprodukt her? Det er forskjell på [tex]\vec{a} \cdot \vec{b}[/tex] og [tex]\vec{a} \times \vec{b}[/tex] i vektorverden. Førstnevnte betegner det såkalte skalarproduktet som gir et tall mens sistnevnte er kryssproduktet som gir en vektor (ikke et tall!) som står vinkelrett på [tex]\vec{a}[/tex] og [tex]\vec{b}[/tex].
Posted: 21/10-2008 21:56
by onkelskrue
Vektormannen wrote:Ok, mener du skalaprodukt her? Det er forskjell på [tex]\vec{a} \cdot \vec{b}[/tex] og [tex]\vec{a} \times \vec{b}[/tex] i vektorverden. Førstnevnte betegner det såkalte skalarproduktet som gir et tall mens sistnevnte er kryssproduktet som gir en vektor (ikke et tall!) som står vinkelrett på [tex]\vec{a}[/tex] og [tex]\vec{b}[/tex].
skal finne (vektor)a og (vektor)b svaret i den første oppg skal bli (vektor)a=6 og (Vektor)b = 2. Lurer på om det finnes en regel for hvordan en kommer fram til det?
Posted: 21/10-2008 22:09
by Vektormannen
Ok, da var det skalarprodukt du mente (til tross for at du skriver a vektor x b vektor!)
For å løse disse oppgavene bruker du enkelt og greit bare definisjonen på skalarprodukt. Vi har at [tex]\vec{a} \cdot \vec{b} = |\vec{a}| \cdot |\vec{b}| \cdot \cos u[/tex].
I den første har du at [tex]\vec{a} \cdot \vec{b} = 6[/tex], altså at [tex]|\vec{a}| \cdot |\vec{b}| \cdot \cos u = 6[/tex]. Sett inn det du vet, nemlig at [tex]|\vec{a}| = 3|\vec{b}|[/tex] og at [tex]u = 60^\circ[/tex]:
[tex]3|\vec{b}| \cdot |\vec{b}| \cdot \cos 60^\circ = 6[/tex]
Denne klarer du vel å løse?
Posted: 30/10-2008 19:22
by h
EDIT: fjernet pga brainfart