Matrise og lineær transformasjon

Her kan du stille spørsmål vedrørende problemer og oppgaver i matematikk på høyskolenivå. Alle som har kunnskapen er velkommen med et svar. Men, ikke forvent at admin i matematikk.net er spesielt aktive her.

Moderators: Vektormannen, espen180, Aleks855, Solar Plexsus, Gustav, Nebuchadnezzar, Janhaa

Post Reply
ddgcd
Fibonacci
Fibonacci
Posts: 2
Joined: 06/04-2006 22:50

To oppgaver jeg trenger hjelp med.
Oppgave1:
Matrise A (3*5-matrise)=
1 2 3 4 5
2 4 7 9 3
3 6 10 13 8
Finn en basis for løsningsrommet til AX=0 når A er gitt ved matrise A. Angi også den generelle løsningen til AX=0.

Oppgave 2:
Matrise M (3*3-matrise)=
0 0 1
0 1 0
1 0 0

Egenverdi Image , multiplisitet 1:
Basis til Image blir da Image

Egenverdi Image, multiplisitet 2:
Basis til Image blir da
Image

Den lineære transformasjonen T:R^3--->R^3 gitt ved T(x) = Mx representerer speiling om et plan R^3. Ut i fra det du vet om basis og egenverdien til M (ovenfor) verifiser dette, og bestem dette planet. Planet skal beskrives på forman ax+by+cz=d der x,y,z er koordinater og a,b,c,d er konstanter som skal bestemmes.
ddgcdTmp

Ingen som kan noe om dette? Jeg er helt blank på hvordan jeg skal gjøre dette...
Andrina
Guru
Guru
Posts: 379
Joined: 18/05-2005 17:11

Oppgave 1:

Trappeformen til matrisen A er

1 2 0 1 26
0 0 1 1 -7
0 0 0 0 0

Dermed er x2, x4 og x5 frie variabler (dimensjonen til løsningsrommet er 3) og

x1=-2x2-x4-26x5

x3=-x4+7x5

Løsningsrommet til AX=0 er dermed gitt ved

{[-2x2-x4-26x5,x2,-x4+7x5,x4,x5]}

={[-2,1,0,0,0]*x2+[-1,0,-1,1,0]*x4+[-26,0,7,0,1]*x5}

(generell løsning, x2,x4,x5 er tall (er du over de reelle tallene?))

En basis er dermed gitt ved

{[-2,1,0,0,0], [-1,0,-1,1,0], [-26,0,7,0,1]}

(alle vektorer er transponerte)

skal tenke på oppgave 2
Andrina
Guru
Guru
Posts: 379
Joined: 18/05-2005 17:11

Siden for alle vektorene v i E(1) gjelder T(v)=1*v=v, så speiler vi om planet E(1). Vi ser også at E(-1) og E(1) til sammen spenner hele rommet R^3 og at for alle vektorer w i E(-1) gjelder T(w)=-w, s.a. vektorene i E(-1), og dermed alle vektorer i R^3 som ikke ligger i E(1), blir virkelig speilet.

Håper dette var noenlunde bra forklart...
Post Reply