Vektorer i rommet

Fra Matematikk.net
Sideversjon per 22. apr. 2019 kl. 10:06 av Administrator (diskusjon | bidrag)
(diff) ← Eldre sideversjon | Nåværende sideversjon (diff) | Nyere sideversjon → (diff)
Hopp til: navigasjon, søk

En vektor er det samme som et koordinat, vi tenker oss en pil fra origo til et punkt med koordinat (x,y) i det euklidske planet eller (x,y,z) i rommet R3. Det fins en rekke måter å skrive vektorer på, f.eks. er det vanlig å bruke r=(x,y,z), r=x,y,z eller r=[x,y,z]. Vi kan også innføre enhetsvektorer langs de tre aksene og skrive vektorene ved hjelp av disse. Da er r=xex+yey+zez der ei er enhetsvektor langs aksen i[x,y,z]. Her holder vi oss for enkelhets skyld til den første konvensjonen.


En vektor i rommet er en generalisering av en vektor i planet der vi har innført én ny koordinat. Mye av teorien for vektorer i planet vil utvides på naturlig måte til vektorer i rommet. F.eks. er definisjonen av lengde, sum, skalarmultiplikasjon og skalarprodukt (prikkprodukt) av 3-dimensjonale vektorer analog med det 2-dimensjonale tilfellet:


Lengden av en vektor i rommet

Lengden av en 3-dimensjonal vektor er angitt med absoluttverditegn. Dersom v=(x,y,z) er lengden definert som


|v|=x2+y2+z2

Vektorsum

Addisjon av vektorer foregår på samme måte som i planet, dvs. komponentvis. Vi har at


v+v=(x,y,z)+(x,y,z)=(x+x,y+y,z+z)

Multiplikasjon med skalar

Vi kan multiplisere en vektor med en skalar på samme måte som i planet:


k(x,y,z)=(kx,ky,kz) der k er en skalar.


Da ser vi at


|kv|=|(kx,ky,kz)|=(kx)2+(ky)2+(kz)2=k2(x2+y2+z2)=|k|x2+y2+z2=|k||v|


Denne formelen kan anvendes for å forenkle utregninger gjennom å faktorisere ut felles faktorer i vektoren vi skal finne lengden av.

Skalarprodukt

La v1=(x1,y1,z1) og v2=(x2,y2,z2). Da er skalarproduktet definert som


v1v2=x1x2+y1y2+z1z2


Dette er ekvivalent med


v1v2=|v1||v2|cos(θ) der θ er vinkelen mellom vektorene.


Merk at definisjonen medfører at skalarproduktet er kommutativt, dvs. at v1v2=v2v1


En viktig observasjon er at dersom vi tar skalarproduktet med vektoren selv, får vi


vv=x2+y2+z2=|v|2.


Her ser vi at dette stemmer overens med den andre definisjonen av skalarproduktet i og med at vinkelen mellom to like vektorer er θ=0, og da er cos(θ)=cos(0)=1.


Normalisering

Vi normaliserer en vektor ved å dele den med lengden av seg selv. Lar vi f.eks. v=(x,y,z) og deler med lengden får vi


1|v|v=1x2+y2+z2(x,y,z).


Vi ser da at |1|v|v|=1.


Enhetsvektorer

En enhetsvektor i rommet er essensielt et koordinat på enhetssfæren (dvs. overflaten av ei kule med radius=1 og sentrum i origo).

Dekomposisjon av romlige vektorer

Vi kan finne komponenten av en vektor i en gitt retning ved å ta skalarproduktet av vektoren og enhetsvektoren langs den ønskelige retningen.


Trekantulikheten

Trekantulikheten sier at for vektorer u og v gjelder alltid


|u+v||u|+v|


Denne er ofte nyttig til å vise mer kompliserte ulikheter. Likhet oppnås dersom enten en av vektorene er 0-vektor eller dersom vektorene har samme retning. Det kan være lurt å tegne opp noen vektorer for å illustrere prinsippet. Da ser man geometrisk at ulikheten faktisk stemmer.

Vektorrom (avansert, noe utover R2 pensum)

I en mer generell kontekst er de euklidske vektorene et spesialtilfelle av et vektorrom over en kropp (en kropp er f.eks. R eller C). Et vektorrom V over F er en mengde av elementer (vektorer) som tilfredsstiller et sett aksiomer. For alle r,sF og alle u, v og w i V gjelder:


1. Det fins en additiv identitet, 0: u+0=u

2. Det fins en multiplikativ identitet, 1: 1u=u

3. Vektorrommet er lukket under skalarmultiplikasjon, i.e. ru er med i V og r(su)=(rs)u.

4. Vektorrommet er lukket under addisjon, i.e. u+v er med i V

5. Vektorrommet assosiativt, i.e. (u+v)+w=u+(v+w)

6. Vektorrommet er distributivt, i.e. r(u+v)=ru+rv

7. (r+s)u=ru+su

8. Vektorrommet er kommutativt, i.e. u+v=v+u

9. For alle u fins en w slik at u+w=0



Tilbake til R2 Hovedside